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E3 2011:《幽灵行动:未来战士》合作预览

时间:2025-02-21   访问量:1205

我们已经看过《幽灵行动:未来战士》好几次了,大部分的注意力都集中在你拥有的奇特的近未来技术上。我们最近看了育碧即将推出的第三人称射击游戏,故事不是关于如何用光线弯曲的主动伪装来隐藏自己,而是关于传统的人际互动。我们指的是使用合作团队合作来杀死很多人。

这个最新的演示以一种在战术射击游戏中并不常见的方式开始:一个家伙在闲逛,听着鲍勃·马利的歌。但随着镜头拉开,你看到他实际上是一名士兵,在乘坐直升机前往下一个任务途中休息。不久之后,你被空投到一个被反对派占领的第三世界村庄的地面上。你和你的小队——未来战士的活动最多支持四名玩家——有多种选择来对付这些家伙。在这个演示中,指导游戏的开发团队采取了隐秘的方法。

我们已经讨论过《未来战士》如何不乏精巧的小玩意,因为它的背景设定在近未来。但有一项小玩意你真的必须亲眼看到才能完全欣赏,那就是游戏中的增强现实平视显示器。就像《死亡空间》的全息菜单和《细胞分裂:断罪》墙上的任务目标的结合,《未来战士》将想要传达给玩家的信息以一种精巧的科幻方式融入到环境中。无论是用枪周围一圈数字表示的剩余弹药数量,还是用简单的新闻片投影来介绍你周围发生的事件,环境中似乎总会有一些信息跳出来。

一名玩家收集的信息会与团队其他成员共享,这在某些情况下非常有用。你可以部署一架小型无人机飞越敌人上空,收集有关敌人数量和装备的信息,然后利用这些信息确定你的进攻方法。在一种情况下,团队遇到了一条看似简单(但污染程度略高)的河流。在团队过河之前,其中一名玩家决定勘察一下这条河,发现河里布满了地雷。这时,每个人的屏幕上都出现了鲜红色的图标,表明这条河,刚才还看似无害,实际上是一个彻底的死亡陷阱。

至于战斗,演示的其余部分有一些有趣的时刻,但基本的枪战和运动感似乎并没有什么特别之处。有一次,一名玩家偷偷潜入站在门口面向相反方向的敌人身后。然后,他悄悄地从几步之外向敌人开枪,并跑上前去接住倒下的尸体,以免它砰的一声落地。然后,他一气呵成地将尸体推到门口并关上门——就是这么简单。在演示的后面,开发团队展示了战斗在另一端是如何进行的,他们呼叫空袭部署了一股热压爆炸,几乎摧毁了在头顶盘旋的敌方直升机。

我们没有看到实际使用情况但 Ubisoft 肯定会强调的一个功能是枪支定制系统。这个功能称为“枪匠”,可让您拆卸和配置带有相当多附件的武器。计算方式如下:您可以从 52 支枪中选择,并使用 49 种不同的附件对其进行定制。我们不是数学家,但这似乎表明可能的配置数量相当多。同样,我们没有看到它的实际使用情况,无法真正说出这 49 个附件能产生多大影响,但它听起来确实是一个有趣的功能。下次我们观看未来战士的实际使用情况时,我们一定会告诉您更多信息。

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